videohra
SpolečnostVideohry s příběhem ovlivňují názory hráčů, lze je využít při vzdělávání, ukázala studie
Videohry s příběhem ovlivňují myšlení a názory hráčů, ukázala studie, do které se zapojili vědci z Národního institutu SYRI. Lze je tak využít při vzdělávání, uvedl v tiskové zprávě mluvčí institutu Filip Vrána. Naopak potenciální hrozbu představuje zneužití her v propagandistickém působení.
SpolečnostVe škole jsem skrýval, že jezdím na skejtu, říká nejlepší český skateboardista Maxim Habanec
Maxim Habanec (29) je aktuálně nejznámější český skateboardista a také jeho zásluhou si sport na prkně s kolečky získal v České republice popularitu. Letos se navíc skateboarding představil vůbec poprvé na olympijský hrách v Tokiu, kam se Habanec marně zkoušel probojovat. Přesto doufá, že za tři roky v Paříži bude stát na rampě s nejlepšími světovým jezdci i on.
SpolečnostVýzkum videoher dokazuje prospěšnost hraní her
V minulosti jsem již popisoval zúžení možností dětí hrát si a objevovat. V jedné oblasti však těchto příležitostí neubylo, naopak došlo k jejich rozšíření. Konkrétně jde o hraní videoher. Ve většině případů již dnes děti nevyrazí ven a nenajdou tam kamarády k volné hře bez přímého dozoru rodičů, jak to dřív dělávaly; namísto toho však mnohé z nich mohou a také usedají k počítačům a hrají videohry.
SpolečnostNejočekávanější počítačovou hru loňského roku zneužili podvodníci. Lákají na falešnou mobilní aplikaci
Dlouho očekávaná hra Cyberpunk 2077 budí emoce u některých gamerů nejen kvůli nevalné kvalitě, ale také pro velkou oblíbenost u podvodníků. Společnost Kaspersky, která se zaměřuje na kybernetickou bezpečnost, teď varuje před falešnou verzí mobilní hry. Místo herního zážitku však na hráče čeká jen zklamání. Aplikace totiž slouží jen ke stažení ransomwaru, který zašifruje veškerý obsah napadeného zařízení a útočníci požadují po oběti výkupné ve výši 500 amerických dolarů, vyplacené v Bitcoinech.









